Обзор For Honor: Война трёх миров
Инфо
For Honor — это уникальная многопользовательская игра, разработанная Ubisoft, которая объединяет элементы файтингов, экшена и тактических сражений. Игра вышла в 2017 году и продолжает привлекать игроков благодаря динамичному геймплею, разнообразным режимам и впечатляющему сеттингу, где сходятся рыцари, викинги и самураи. […]

For Honor — это уникальная многопользовательская игра, разработанная Ubisoft, которая объединяет элементы файтингов, экшена и тактических сражений. Игра вышла в 2017 году и продолжает привлекать игроков благодаря динамичному геймплею, разнообразным режимам и впечатляющему сеттингу, где сходятся рыцари, викинги и самураи.
Геймплей
Основой игры является боевая система, названная «Art of Battle». Она позволяет игрокам управлять направлением атак и блоков, создавая глубокие и напряженные дуэли. Геймплей строится на точности и чтении действий соперника, что делает каждый бой уникальным.
Игрокам доступны три основные фракции — Рыцари, Викинги и Самураи. Позднее к ним добавилась четвёртая фракция — Уся, представляющая китайских бойцов. Каждая фракция имеет несколько классов героев, от тяжеловооружённых Танков до быстрых и смертоносных Убийц. У каждого персонажа есть свои способности, комбо и стиль боя, что добавляет глубины и вариативности в выборе тактики.

Сеттинг и атмосфера
Действие игры разворачивается в альтернативном мире, где три великие цивилизации сталкиваются в борьбе за выживание. Разрушенные замки, пылающие деревни и эпичные поля сражений создают захватывающую атмосферу, подчеркивая напряжённость каждого боя.
Режимы
Игра предлагает множество режимов, включая:
- Дуэли (1v1) и Бои (2v2) — идеальны для тех, кто хочет сосредоточиться на дуэльной технике.
- Доминирование (4v4) — командный режим с захватом точек.
- Схватка и Прорыв — крупные битвы, где решающее значение имеет командная работа.
- Кампании — сюжетный режим, который позволяет ознакомиться с фракциями и их конфликтом.
Графика и звук
Графическое исполнение игры впечатляет: модели персонажей детализированы, а окружение наполнено жизнью. Звуковое сопровождение, включая звуки ударов, крики и динамичную музыку, усиливает напряжение на поле боя.
Плюсы игры:
- Глубокая боевая система: Механика боя требует мастерства и терпения, предоставляя игроку уникальное ощущение от каждого сражения.
- Эпическая атмосфера: Детализированные карты и проработанные фракции создают ощущение, что вы участвуете в масштабных исторических битвах.
- Режимы на любой вкус: PvP-дуэли, командные бои и захват точек предлагают разнообразные способы игры.
Минусы игры:
- Незаметность женских персонажей: В игре женские персонажи выглядят практически идентично мужским, особенно в доспехах. Такой подход нивелирует уникальность добавления женщин в игру. Вместо того чтобы радовать глаз или как-то выделяться, они просто «растворяются» среди других бойцов. Если бы их внешний вид имел яркие особенности, это стало бы интересным дополнением, а так они кажутся лишними.
- Скучная сюжетная кампания: Однопользовательская кампания For Honor выглядит второстепенной. Её главный злодей, Аполлион, неубедителен – она представлена как «волшебно сильная» фигура, которая совсем не вписывается в реалии мира игры. История не вызывает должного напряжения и быстро теряет интерес.
- Агрессивные микротранзакции: Ubisoft явно перестарались с количеством внутриигровых покупок. Чтобы разблокировать всех героев и косметику своими силами, потребуется огромное количество времени, что вынуждает игроков донатить. Учитывая, что игра продаётся за полноценную цену, такие механики воспринимаются как проявление жадности.

Итог:
For Honor – это игра с огромным потенциалом, где каждая схватка ощущается как личное испытание, а сражения требуют тактического мышления. Однако проблемы с невыразительными женскими персонажами, слабой сюжетной кампанией и навязчивыми микротранзакциями портят впечатление. Если вы готовы закрыть глаза на эти недостатки, то в остальном игра способна подарить часы напряжённых боёв и ярких эмоций.
Оценка: 7/10
Игра, способная затянуть своей боевой системой, но нуждающаяся в более проработанных элементах, чтобы стать по-настоящему великой.